ปริศนาหน่วยความจำสั้น ๆ ที่มีการควบคุมด้วยการแตะหรือปัดในป่าขนม
Pipmallow Blynd จัดระเบียบความท้าทายด้านความจำในรูปแบบลูปการจับคู่ลำดับซึ่งผู้เล่นจะต้องดูแผ่นที่เปล่งประกายและทำซ้ำลวดลาย โดยเริ่มจากสามขั้นตอนและขยายออกไปใน 12 รอบ เกมนี้โดย Munwar7845 มีความสวยงามในป่าโทนสีลูกกวาดพร้อมตัวเลือกการป้อนข้อมูลสองแบบเพื่อให้ผู้เล่นสามารถแตะแผ่นหรือปัดทิศทางได้ ตารางคะแนนสูงสุดในท้องถิ่น การเล่นซ้ำเพียงครั้งเดียวที่มีค่าใช้จ่ายคะแนน และนาฬิกาที่รวมอยู่ช่วยสร้างเซสชันสั้น ๆ ที่มุ่งเป้าไปที่ผู้เล่นมือถือทั่วไปและผู้ชมครอบครัว
วิธีที่ลูปหลักทดสอบความจำภายใต้แรงกดดันด้านเวลา
ในเกมนี้ คุณจะดูลำดับของแผ่นสีที่สว่างขึ้นและจากนั้นทำซ้ำมัน โดยแต่ละรอบที่ประสบความสำเร็จจะเพิ่มขั้นตอนเพิ่มเติม ลูปเริ่มต้นด้วยรูปแบบสามขั้นตอนและดำเนินไปผ่าน 12 รอบที่มีความยาวเพิ่มขึ้น ตัวจับเวลาบนหน้าจอจะนับถอยหลังในระหว่างการพยายามแต่ละครั้ง และการให้คะแนนจะให้ 10 คะแนนต่อการเลือกที่ถูกต้องบวกกับโบนัสการทำรอบเสร็จ 50 คะแนน
การควบคุมและตัวเลือกการป้อนข้อมูลเหมาะกับสไตล์การเล่นที่แตกต่างกัน
ในเกมนี้ การควบคุมสามารถเลือกได้ระหว่างการแตะแผ่นโดยตรงหรือการปัดในสี่ทิศทางเพื่อเลือกแผ่น ระบบการควบคุมแบบคู่ปรากฏในการตั้งค่าและใช้ได้ทั่วทั้ง 12 รอบ ซึ่งทำให้ผู้เล่นสามารถลองทั้งสองวิธีในเซสชันเดียว การใช้กลไกการเล่นซ้ำจะใช้คะแนนสูงสุดถึง 20 คะแนนและรีเซ็ตตัวจับเวลาของรอบปัจจุบันเมื่อเปิดใช้งาน
การนำเสนอเน้นความสวยงามที่อบอุ่นและการแข่งขันในท้องถิ่น
ในเกมนี้ ภาพใช้พาเลตป่าในสีลูกกวาดและรวมถึงศิลปะตัวละครที่เป็นมิตรซึ่งจัดกรอบแผงลำดับ การออกแบบเสียงสนับสนุนลำดับด้วยสัญญาณที่ชัดเจนสำหรับแต่ละแผ่น และอินเทอร์เฟซนำเสนอแผ่นที่มีขนาดใหญ่พอสำหรับการป้อนข้อมูลด้วยการสัมผัสบนหน้าจอ Android ทั่วไป คะแนนสูงจะถูกบันทึกในเครื่อง ดังนั้นบันทึกจะอยู่ในอุปกรณ์แทนที่จะซิงค์ภายนอก
ความยากและโครงสร้างเซสชันเอื้ออำนวยต่อการเล่นสั้น
ในเกมนี้ ความยากจะเพิ่มขึ้นโดยการเพิ่มความยาวของลำดับใน 12 รอบแทนที่จะเพิ่มกลไก การเล่นซ้ำแบบใช้ครั้งเดียวเสนอการแลกเปลี่ยนเชิงกลยุทธ์ โดยมีค่าใช้จ่ายเป็นคะแนนแต่ให้การดูครั้งที่สองและรีเซ็ตตัวจับเวลา โครงสร้างนั้นทำให้เซสชันกระชับ: รอบจะเพิ่มขึ้นอย่างคาดเดาได้และสิ้นสุดหลังจากลำดับที่สิบสองหรือเมื่อหมดเวลา
คำแนะนำสำหรับผู้เล่นทั่วไปที่ต้องการความท้าทายที่สั้นและอิงจากความจำ
Pipmallow Blynd เหมาะสำหรับผู้เล่นที่มองหาการทดสอบความจำที่สั้นและทำซ้ำได้โดยมีตัวเลือกการป้อนข้อมูลที่ไม่ยุ่งยากและการติดตามคะแนนในท้องถิ่น การเล่นซ้ำเพียงครั้งเดียวและการตั้งเวลาในตัวเพิ่มชั้นกลยุทธ์เล็กน้อย ในขณะที่ช่วงสิบสองรอบทำให้เซสชันมีขอบเขต ผู้เล่นที่ชอบแคมเปญยาวหรือการมีปฏิสัมพันธ์แบบผู้เล่นหลายคนควรมองหาที่อื่น; แฟน ๆ ของปริศนาความจำที่รวดเร็วและภาพที่เหมาะสำหรับครอบครัวควรลองมันดู.
